[glaucon[LAB]

que tipo de problemas comuns podemos combater desenhando?
what kind of common problems can we fight designing?

2004/11/26

[startingNOW]

> aqui agrupar-se-ão diferentes definições do que se entende por design, enquanto disciplina.
será actualizado regularmente, espero.
espero também que da colagem resulte qualquer coisa.
> here different definitions will be grouped of what is understand
as design, as a disciplines.
will be updated regularly, I hope.
I also hope that of the "colage" something grows.

> “design: que significa desenho; esboço; plano; estética industrial; estilo industrial; desenho destinado à arte industrial, que serve de base à produção em série de objectos de uso comum, a cuja utilidade prática se deverá juntar beleza e elegância; concepção gráfica de um produto.”
> “designer: que designa o artista que se dedica ao “design”; debuxador; desenhador; projectista que exerce a sua actividade no campo da indústria, da publicidade, da vida domestica, do cartaz”
> “estética; filosofia da arte; ciência cujo objectivo é o juizo de apreciação comcernente à distinção entre o belo e o feio; Filosofia transcendental em Kant, filosofo alemão (1724/1804): estudo das forma a priori da sensibilidade, isto é, o tempo e o espaço.
> “filosofia: indagação racional sobre o mundo e o homem, com o propósito de encontrar a sua explicação última.”

COSTA, J. Almeida; MELO, A. Sampaio e — “Dicionário da Lingua Portuguesa”. Porto : Porto Editora, 2000. ISBN 972-0-05001-2

> “Graffic design is the bussiness of making or chosing marks and arranging them on a surface to convey an idea.” (pg. 7)
> “Graffic design constitutes a kind of language with an uncertain grammar and a continuously expanding vocabulary.” (pg. 10)

HOLLIS, Richard — “Graffic Design: a concise history”. London : Thames & Hudson, 2001. ISBN 0-500-20347-4

> “Graphic design is still a discipline in search of a hard intellectual basis.” (pg. 8)
> “What is graphic design? Is it important?” (pg. 9)
> “Our theme [2D] doesn’t exist and yet we all now what we are talking about.” (pg. 16)

BLACKWELL, Lewis; BRODY, Neville — “G1: Subj: contemp. design, graphic”. London : Laurence King Publishing, 1996. ISBN 1 85669 092 X